世界渲染大赛并不是建模,而是一个评选渲染效果的比赛。在建模完成后,还需要对场景进行灯光、材质、摄像机等细节设置,以达到逼真的效果。渲染作为计算机图形学中的一个重要部分,是将计算机模型转化成真实感图像的过程。因此,世界渲染大赛更加注重渲染技术的水平和效果,而建模只是其中的前置步骤之一。