1. 首先,在3dmax中,你可以使用创建-几何体菜单中的“盒子”工具来绘制一个矩形。点击并拖动鼠标来确定矩形的大小。
2. 接着,选中你创建的矩形,然后在修改器列表中选择“编辑多边形”修改器。这将允许你对矩形进行进一步的编辑和变形。
3. 在编辑多边形模式下,你可以通过选中顶点、边或面,并使用移动、旋转或拉伸工具来调整矩形的形状,使其立起来。通过操作不同的部分,你可以使矩形在3d空间中呈现出立体效果。